10 motivi per cui Fallout 5 sarà il miglior gioco del franchise


Fallout 5 non è stato annunciato e non dovrebbe essere annunciato per un po' di tempo a venire. Tuttavia, c'è comunque un notevole interesse da parte di una vasta gamma di parti che vogliono che il gioco sia il più piacevole possibile. Fortunatamente, sebbene non ci siano molte informazioni, ci sono comunque alcuni fattori che le persone interessate possono vedere come causa di un moderato grado di ottimismo. Ecco 10 motivi per cui Fallout 5 ha ancora del potenziale:

1. Fallout è un franchise chiave Key

Innanzitutto, Fallout è uno dei franchise più importanti di Bethesda . Certo, c'è The Elder Scrolls, che rimane il franchise più importante che può essere trovato sotto lo stesso ombrello aziendale. Inoltre, potrebbe arrivare un momento in cui Bethesda rilascerà qualcosa che sarà accolto anche meglio di Fallout, con un potenziale candidato che è una serie ipotetica che sorgerà a causa dell'imminente Starfield. Tuttavia, per il momento, non ci sono dubbi che Fallout occupi un posto di rilievo nei piani di Bethesda per il prossimo futuro.

In quanto tale, sembra sicuro dire che Bethesda non vuole solo che Fallout 5 sia un successo, è disposta a impegnare una notevole quantità di tempo, denaro e altre risorse per garantire che tale titolo diventi un successo. Dopotutto, il suo successo sarà il successo del franchise di Fallout nel suo insieme, che a sua volta promette di continuare a essere uno dei fattori più importanti per il successo di Bethesda nel suo insieme. Naturalmente, è perfettamente possibile per uno sviluppatore di videogiochi rovinare un videogioco anche se decide di sfruttare al massimo le risorse disponibili per una delle più grandi società di videogiochi che si possono trovare in tutto il mondo. Tuttavia, le possibilità che ciò accada dovrebbero ridursi a causa dell'aumento degli investimenti.

2. Il franchise di Fallout è stato oggetto di notevoli critiche

A proposito, va detto che il franchise di Fallout sotto la proprietà di Bethesda è stato oggetto di notevoli critiche. L'esatta natura della critica è complicata, non ultimo perché c'è una vasta gamma di fan scontenti con una vasta gamma di lamentele sulla questione. Ad esempio, ci sono alcune persone a cui non piace l'attuale incarnazione del franchise di Fallout perché è troppo diversa dalle prime due puntate realizzate da Black Isle Studios. Al contrario, ci sono altre persone che non amano i titoli di Fallout realizzati da Bethesda a causa di varie scelte narrative, con lamentele che vanno dall'eccessiva enfasi sullo stile rispetto alla sostanza alla scelta di aggrapparsi a una presentazione post-apocalittica piuttosto che a una presentazione apocalittica anche se i nuovi titoli sono ambientati così lontano nel futuro. In particolare, vale la pena ricordare che ci sono molte persone che ritengono che gli sforzi di Bethesda siano stati meno impressionanti di Fallout: New Vegas di Obsidian Entertainment, che è particolarmente forte perché lo sviluppatore di videogiochi è stato costretto a rilasciare la sua creazione anche ricevendo abbastanza tempo per completarlo con sua soddisfazione.


In ogni caso, questo è importante perché le critiche possono avere effetti molto diversi sulle persone. Da un lato, è normale che la critica schiacci le persone sotto il suo peso; d'altro canto, è normale che le critiche spingano le persone a dimostrare che i loro detrattori si sbagliano. Dato che i nuovi titoli di Fallout hanno incontrato una risposta più positiva da un discreto numero di persone là fuori, sembra improbabile che Bethesda sarà schiacciata dalle critiche in qualunque momento presto, il che significa che è possibile che il suo team venga spronato a una maggiore altezze altrimenti possibili.

3. Fallout 76 è inciampato sulla linea di partenza

In una nota correlata, c'è un altro stimolo sotto forma di Fallout 76. In poche parole, mentre Bethesda sta ancora riversando risorse nel progetto nel tentativo di migliorare i suoi problemi, non ci possono essere dubbi sul fatto che Fallout 76 sia inciampato alla linea di partenza. Coloro che sono curiosi di sapere cosa è successo possono cercarlo di propria iniziativa, ma basti dire che il titolo soffriva di problemi che includevano ma non si limitavano a bug, scarsa implementazione e rimozione dei colorati NPC che la serie Fallout è famoso per. Nel complesso, sarebbe una seria esagerazione dire che Fallout 76 era persino vicino ad essere una ferita mortale per il franchise di Fallout nel suo insieme. Tuttavia, sembra sicuro dire che è stata una ferita che è stata sentita.


In queste circostanze, è ragionevole presumere che Bethesda avrà un ulteriore incentivo per assicurarsi che Fallout 5 non abbia gli stessi tipi di problemi di lancio di Fallout 76. Certo, il franchise di Fallout è abbastanza grande da essere un Fallout 5 con problemi seri all'inizio potrebbe comunque vendere bene, ma alla fine la buona volontà dei consumatori è una risorsa limitata che può essere erosa da incidenti dannosi nel tempo, il che significa che la maggior parte delle aziende ha un interesse molto comprensibile nell'ammortizzarla e coltivarla.

4. Fallout 5 non sarà uno spinoff

Le persone che hanno familiarità con il franchise di Fallout nel suo insieme avranno familiarità con il fatto che ha visto un bel cambiamento significativo nel suo gameplay . Dopotutto, Fallout e Fallout 2 assomigliano poco al gameplay di Fallout 3 e dei suoi successori, che invece assomigliano molto di più alla serie The Elder Scrolls. Esempi delle modifiche includono sia una transizione dalla grafica isometrica 2D alla grafica 3D sia una transizione dal combattimento a turni al combattimento in tempo reale. In quanto tale, sarebbe inesatto dire che i capitoli principali della serie Fallout non hanno mai visto cambiamenti rivoluzionari.


Tuttavia, non c'è motivo di credere che ci sarà un cambiamento della stessa scala per Fallout 5. Invece, ci sono buone probabilità che mentre avrà cambiamenti rispetto ai suoi predecessori, manterrà per la maggior parte il gameplay di base. Qualcosa che dovrebbe essere una gradita notizia per i fan di Fallout 3 e Fallout 4. Dopotutto, Fallout 5 non è uno spin-off ma piuttosto una puntata principale, il che è rilevante perché gli spin-off tendono a incorporare molta più sperimentazione quando si tratta del loro gioco. Qualcosa che può rivelarsi bene o male a seconda delle circostanze esatte dietro di loro. Al contrario, le rate principali tendono ad essere più affidabili a causa della loro maggiore prevedibilità.

5. Passeranno anni prima che esca Fallout 5

Al momento, non ci sono indicazioni reali su quando verrà rilasciato Fallout 5. Tuttavia, ciò che sappiamo finora suggerisce che non uscirà prima di anni nel futuro. Questo perché Bethesda sta attualmente lavorando su Starfield, che dovrebbe essere un progetto su una scala simile sia al suo franchise di Fallout che a quello di Elder Scrolls, il che significa che dovrebbe consumare una grossa fetta delle sue risorse disponibili. al momento. Inoltre, va ricordato che Skyrim è uscito nel 2011 mentre Fallout 4 è uscito nel 2015, il che suggerisce che le possibilità che un annuncio di Elder Scrolls esca prima di un annuncio di Fallout sono molto più alte del contrario. Qualcosa in particolare perché il franchise di Fallout ha avuto uno spin-off più recente nel forma di Fallout 76 .

Per quanto riguarda il motivo per cui questa è una buona cosa, ci sono un paio di ragioni. Uno, più tempo prima dell'uscita significa più tempo per le persone interessate a trovare una buona premessa per il titolo in arrivo. Due, più tempo prima dell'uscita significa più tempo per l'attesa per crescere nel fandom di Fallout. Certo, la pura anticipazione non può compensare altri problemi con un gioco, ma è comunque qualcosa che può aiutare, il che significa che ha anche un ruolo da svolgere.

6. Sembra che sarà per giocatore singolo

Alcune persone hanno mostrato preoccupazione per il fatto che Fallout 5 si concentri sul multiplayer piuttosto che sul single player. In parte, questo sembra essere dovuto a Fallout 76 e in parte questo sembra essere dovuto alle tendenze generali nell'industria dei videogiochi, che negli ultimi tempi ha dato maggiore enfasi al multiplayer a causa delle possibilità offerte da una migliore connettività. Tuttavia, sembra che questo particolare timore sia infondato perché i rappresentanti di Bethesda hanno affermato che non tutti i futuri giochi di Bethesda avranno un'enorme enfasi sul multiplayer. In teoria, ciò potrebbe escludere Fallout 5. Tuttavia, poiché la serie Fallout è famosa per i giochi per giocatore singolo, sembra probabile che rimarrà così .


7. Nessuna indicazione che si tratti di un gioco come servizio

Pertanto, non vi è alcuna indicazione che Fallout 5 sia un gioco come servizio. Per coloro che non hanno familiarità con il concetto, il gioco come servizio si riferisce ai videogiochi che generano entrate su base continua fornendo un flusso continuo di aggiornamenti, che è qualcosa che sta diventando più popolare anche negli ultimi anni. In sostanza, è qualcosa che funziona bene per alcuni tipi di giochi, ma non tanto per un gioco di ruolo per giocatore singolo come la serie Fallout è famosa. Invece, sembra sicuro dire che Fallout 5 sarà rilasciato come un gioco completo, anche se è destinato a vedere DLC per aggiungere più contenuti per le persone interessate.

8. Ampia gamma di potenziali regioni degli Stati Uniti

Non ci sono informazioni concrete su dove sarà ambientato Fallout 5 negli Stati Uniti. C'era una voce di non molto tempo fa su Obsidian Entertainment che realizzava un gioco ambientato a New Orleans, che si è rivelato essere Pillars of Eternity II. Indipendentemente da ciò, le affascinanti circostanze di New Orleans lo renderebbero una scelta molto interessante per un prossimo titolo di Fallout. Del resto, anche se non è New Orleans, ci sono molte altre regioni degli Stati Uniti che possono fare scelte solide per la serie Fallout, con esempi che vanno dall'Alaska a Chicago. Inoltre, se la serie di Fallout decidesse di passare davvero dal post-apocalisse al post-post-apocalisse, c'è la possibilità di rivisitare la California, dove si suppone che l'RNC si sia trasformato in un più o meno funzionale uno stato che nondimeno offrirebbe le proprie possibilità che mancano alla landa desolata. In poche parole, le possibilità degli Stati Uniti sono abbondanti, il che è di buon auspicio per un Fallout 5.

9. Ampia gamma di potenziali non statunitensi regioni

Ovviamente, la scelta davvero audace sarebbe un titolo di Fallout ambientato da qualche parte al di fuori degli Stati Uniti. In una certa misura, questo sembra qualcosa che sarebbe più appropriato per uno spin-off perché la serie Fallout è molto incentrata su un retro-futurismo influenzato da una versione satirica degli Stati Uniti degli anni '50. In quanto tale, questo tipo di mossa potrebbe privare la serie Fallout di un componente principale che potrebbe avere conseguenze sfortunate sul modo in cui un titolo del genere sarebbe stato ricevuto. Tuttavia, vale la pena notare che esiste un'eccellente scelta di compromesso nell'impostazione di un futuro gioco di Fallout in Canada o sull'ex confine tra Stati Uniti e Canada.

Per chi non conosce il Storia dell'ambientazione di Fallout , gli Stati Uniti prebellici erano diventati fascisti. Ad esempio, c'è stata una grave erosione delle libertà civili in patria, tanto che alla fine era quasi un regime totalitario. Allo stesso modo, gli Stati Uniti prima della guerra stavano gettando cittadini cinesi e cinesi-americani in campi di concentramento che a volte erano gestiti da imprese a scopo di lucro, il che forse non sorprendeva che gli sfortunati individui venissero sfruttati in modi piuttosto orribili. In particolare, vale la pena notare il Centro di ricerca e sviluppo di Big Mountain, che stava conducendo orribili sperimentazioni umane nel caso in cui il confronto avesse bisogno di essere reso più chiaro.

Forse non sorprende che uno dei luoghi che hanno sofferto di più a causa degli Stati Uniti prebellici fosse il Canada prebellico, che fu sottoposto a una brutale occupazione da parte dei soldati statunitensi. Pertanto, ci sono buone probabilità che i canadesi del dopoguerra non vedano gli Stati Uniti prebellici allo stesso modo delle loro controparti americane, che se gestite bene, potrebbero costituire un'interessante esplorazione sia delle incredibili somiglianze che delle incredibili differenze tra i due vicini.

10. Esperienza precedente

Infine, va ricordato che con Fallout 3 e Fallout 4 sotto la loro cintura collettiva, Bethesda non è affatto un principiante quando si tratta di creare giochi di Fallout. Si spera che ciò significhi che saranno in grado di prendere il meglio degli elementi che hanno introdotto nella serie di Fallout e poi ripulirli prima di riportarli indietro per Fallout 5, anche se il tempo e il tempo diranno se questo sarà il caso o no.