Questi sono i peggiori compagni di Fallout 4 esistenti


Nessuno può davvero dire che i compagni in Fallout 4 sono, in ogni caso, una necessità assoluta per il gioco. L'unico motivo per cui potresti averne bisogno è se giochi alle difficoltà più difficili. Il gioco in sé in realtà non è abbastanza difficile da richiedere una qualsiasi delle abilità minime del compagno in combattimento. Inoltre, sicuramente non sono così abili da poter davvero aiutare molto comunque.

Una cosa che molti giocatori hanno scoperto, però, è che è facile affezionarsi a un compagno. In effetti, a volte è più facile che con il tuo personaggio. Che tu sia una ragazza o un ragazzo, praticamente non hai alcuna personalità in Fallout 4 a meno che non giochi in modalità 3a persona. Quindi, ti avvicini semplicemente ai tuoi compagni perché li vedi sempre. Inoltre, poiché la Zona Contaminata può essere piuttosto sola senza un compagno, diventano un male necessario, non importa quanto possano essere inutili. Dopotutto, sono anche in qualche modo memorabili. Inoltre, la maggior parte di loro ha alcune missioni e storie piuttosto avvincenti.

Quindi, se sei un amante di tutte le cose che sono 'Fallout 4', hai senza dubbio i tuoi compagni preferiti e, ovviamente, meno preferiti nel gioco. Alcuni sono noiosi o inutili e questo li rende candidati per questa lista dei peggiori compagni di Fallout 4 in esistenza. Probabilmente ce ne sono molti di più di quelli che abbiamo nella nostra lista, ma questi sembrano i più inutili e noiosi di tutti. Includono ma sicuramente non sono limitati a:

X6-88

È uno dei compagni più recenti a disposizione dei giocatori e sfortunatamente non vale in alcun modo i tuoi sforzi. Il suo vantaggio non è davvero di grande aiuto ed è davvero piuttosto noioso nel complesso. Inoltre, quella tuta 'The Running Man' in stile anni '80 non aiuta molto.


Pifferaio

Questo è un compagno che non smette mai di parlare. È questa giornalista vivace che era una compagna precedente che puoi incontrare durante il tuo viaggio. Tutto sommato, è solo OK nella migliore delle ipotesi. Francamente, il suo vantaggio è totalmente deludente.

Carne di cane

OK, è assolutamente adorabile e, dopotutto, chi non ama i cani? Sfortunatamente, è totalmente inutile in combattimento. Il suo vantaggio può aiutare, ma il suo unico valore sociale redentore è il fatto che l'abilità Vagabondo solitario può ancora attivarsi con lui. A parte questo, è bravo solo ad attirare attenzioni inutili, a innescare trappole e, oh sì, a morire.


Preston Garvey

Il suo vantaggio non è poi così male quando lo guardi dato che ti ritrovi sempre in inferiorità numerica in 'Fallout 4'. Ma il fatto è che non è così interessante. Forse se non ti tormentasse sempre a morte riguardo agli insediamenti, potrebbe essere più tollerabile.

Vecchio Longfellow

È il nuovissimo compagno del mondo di Fallout ed è in qualche modo utile quando si tratta di DLC di Harbour. D'altra parte, è davvero così. È davvero necessario solo se sei coinvolto in una ricerca pesante di Mirelurk.


Danza

Per cominciare, il fatto che abbia l'armatura atomica non può renderlo migliore degli altri compagni. Anche se dovessi dare a tutti i compagni umani la loro armatura atomica, non sarebbero nemmeno così speciali. Per quanto riguarda Danse, pensi che il suo aumento dei danni a synth e ghoul sia davvero tutto questo? No, nemmeno un po'.